Лучшая часть проекта до сих пор не выбрана поклонниками. Кому-то нравится "Тень Чернобыля" за ее атмосферу, кому-то - "Чистое небо" за сюжет, ну а кто-то предпочитает красочный "Зов Припяти". С выхода последней части игры прошло уже несколько лет, а про новые проекты разработчики информации не дают. Геймерам остается лишь перепроходить уже вышедшие или же искать на просторах интернета модификации поклонников. В статье разберем три классические игры, а также неофициальные дополнения, и выясним, в какую часть "Сталкера" лучше поиграть.

"S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля"

Начнем с первой серии проекта, вышедшей в далеком 2007 году. "Сталкер", лучшая часть которого, по версии многих геймеров, именно ТЧ, выделялся своей длительной разработкой. Создание началось в 2001 году. Первоначальная версия претерпела множество изменений, прежде чем финальная появилась на прилавках. Игра должна была выйти намного раньше, но разработчики постоянно переносили релиз. Многие идеи так и не были воплощены в конечной версии.

Несмотря на все недостатки, в 2007 году практически все говорили о проекте "Сталкер". Лучшая часть игры тогда впечатлила своей атмосферой и тематикой. До этого не выходило проектов, действие которых происходило бы на территории СНГ, да еще с таким сюжетом.

Игровой процесс разворачивается в Чернобыльской зоне отчуждения. Геймеру предстоит играть за сталкера Меченого, который очнулся после взрыва грузовика, перевозящего трупы. Персонаж ничего не помнит. Чтобы разгадать все загадки, предстоит пройти через 17 игровых локаций.

Монстры и бандиты - главные противники в игре "Сталкер". Лучшая часть, как считают поклонники, получила нереальное оружие. Здесь все и пистолетов - изменены. В игре постоянно меняется погода. Можно увидеть солнечные дни, дожди и штормы. "Тень Чернобыля" - самая лучшая часть "Сталкера" в плане атмосферы.

Плюсы "Тени Чернобыля":

  • атмосфера;
  • интересная сюжетная линия;
  • разнообразные противники;
  • много оружия и инвентаря;
  • несколько концовок.
  • нереальное оружие (помогут модификации);
  • устаревшая к сегодняшнему дню графика;
  • однообразные дополнительные задания.

"Тень Чернобыля" однозначно заслуживает внимания. Первая часть познакомит геймера с вселенной "Сталкера" и подарит незабываемые ощущения.

"S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо"

Приквел "Чистое небо" стал второй игрой во вселенной "Сталкер". Лучшая часть, благодаря обновленному движку, который поддерживает DirectX 10, вышла в августе 2008 года.

Играть предстоит за Шрама - наемника, которого накрыл выброс. Действие начинается на болотах, где и очнулся сталкер. Какая часть лучше? На многих форумах по игре до сих пор встречаются подобные вопросы. "Чистое небо" хороша по многим параметрам, но и минусов в ней хватает, поэтому звание лучшей она не получила.

Главная цель игрока - найти Стрелка, который стал причиной выброса. В новой части появились другие локации. Поклонники не увидели в ЧН бар, дикую территорию, радар, Припять и управление Монолитом.

Появились новые группировки, которые теперь воюют между собой. В противостоянии может участвовать и главный персонаж.

Плюсы игры "Сталкер: Чистое небо":

  • появились выбросы;
  • улучшена графика;
  • оружие стало реальнее;
  • появилась возможность улучшать оружие и броню.
  • ошибки и вылеты;
  • высокие требования к "железу" (при минимальных настройках);
  • атмосфера;
  • ухудшился геймплей.

"Чистое небо" получилось самой спорной частью. Половина поклонников вселенной в восторге от нововведений, другая половина разочаровалась в игре. Тем не менее она заслуживает внимания и прохождения.

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

Многие геймеры задаются вопросом о том, какая часть "Сталкера" самая лучшая и интересная. Дать однозначный ответ сложно, но новичкам во вселенной должен понравиться "Зов Припяти".

Заключительная часть увидела свет осенью 2009 года. Главным героем стал майор Дегтярев, который отправлен в Зону для выяснения причин падения трех вертолетов. В игре появилось несколько огромных локации, в которых и будут разворачиваться действия.

Несмотря на все новшества, игра получила много отрицательных отзывов и рецензий. Поклонники ожидали от новой части большего. Не поразила геймеров техническая составляющая игры, а также геймплей и сюжет. Итог: "Зов Припяти" стал лучше "Чистого неба", но хуже "Тени Чернобыля". Разработчики не смогли исправить ошибки предыдущих частей, и были наказаны отрицательными отзывами.

  • улучшенная графика;
  • интересные дополнительные квесты;
  • улучшено оружие;
  • три больших локации;
  • меньше багов и вылетов;
  • умные противники.
  • мало нововведений;
  • скучный основной сюжет;
  • боевая система;
  • мультиплеерный режим.

Модификации

Если вы не смогли выделить для себя лучшую часть или уже прошли их, то представляем список наиболее интересных модификаций. Поклонники продолжают делать различные дополнения, которые призваны оживить игровой процесс в "Сталкер". Лучшая часть игры для каждого своя, поэтому при выборе следует обратить внимание на все достоинства и недостатки.

"S.T.A.L.K.E.R.: Последняя надежда"

Небольшая модификация, нацеленная на улучшение сюжета. Разработана для "Тень Чернобыля". Играть предстоит за сталкера Штыря. Герой оказался в западне, из которой ему и предстоит выбраться. Главная цель - добраться до болот. Помимо сюжета, модификация получила новое оружие, графику и прочие мелкие дополнения. Это не самая лучшая часть игры "Сталкер", но все равно заслуживает внимания.

  • новый сюжет и квесты;
  • бесшовная локация;
  • новая графика;
  • повышенный уровень сложности;
  • изменение геймплея.
  • долгая установка;
  • вылеты и баги;
  • короткая сюжетная линия.

"S.T.A.L.K.E.R.: Фотограф"

Модификация разработана для части "Сталкер: Тени Чернобыля". Изучать Зону предстоит в качестве по прозвищу Фотограф. Главному герою предстоит попасть вглубь ЧАЭС и найти загадочный источник энергии, за которым охотятся мировые державы.

На сегодня это наиболее интересный мод. Он получил множество нововведений, которые заставят заново взглянуть на вселенную игры. За считанные дни после выхода он сумел собрать массу положительных отзывов игроков, благодаря проработанному сюжету и интересным квестам.

Достоинства модификации:

  • абсолютно новый сюжет;
  • 15 заселенных локаций, связанных между собой;
  • новое оформление меню;
  • новая озвучка;
  • улучшена графика;
  • новые мутанты.

Недостатки:

  • мелкие баги;
  • вылеты в некоторых местах (исправляются фиксами).

"S.T.A.L.K.E.R.: Петля времени"

Еще одна популярная модификация для "Теней Чернобыля", в которой переработан сюжет и игровой мир. Главный герой отправляется с двумя товарищами в Зону, где хочет найти артефакты и заработать денег. В одном из зданий сталкер попадает в аномалию и исчезает. Спустя год его находит отряд Долга. Герою предстоит узнать, что случилось и куда пропали его друзья.

Нововведения:

  • совершенно новый сюжет;
  • переработана модель вооружения;
  • новые квесты;
  • новые локации;
  • переработанные текстуры.

Недостатки модификации:

  • вылеты и баги;
  • отсутствует динамичность сюжета.

"S.T.A.L.K.E.R.: Контракт на хорошую жизнь"

Модификация на "Зов Припяти", рассказывающая историю о сталкере Хмуром. Дополнение получило захватывающий нелинейный сюжет, а также множество мелких авторских доработок.

Сюжет расскажет о спецоперации в Зоне, которая носит кодовое название "Контракт на хорошую жизнь". Группа сталкеров, в том числе и Хмурый, должны были высадиться в центре Зоны, но что-то пошло не так...

Прохождение игры напрямую будет зависеть от выбора главного героя. Скучать игрокам явно не придется.

Плюсы модификации:

  • новый нелинейный сюжет;
  • новые персонажи;
  • множество новых квестов;
  • доработанные локации;
  • уникальные кат-сцены;
  • переработанная озвучка;
  • измененное оружие.
  • нестабильность модификации;
  • слабые ПК могут не запустить игру;
  • баги.

"S.T.A.L.K.E.R.: Золотой обоз 2"

Долгожданное продолжение модификации для "Зова Припяти". Появился новый сюжет и созданные с нуля локации. Прохождение увлекательное благодаря большому количеству дополнительных заданий.

Играть предстоит за сталкера Скифа, который попал под мощный выброс и очнулся в хижине Лесника. Главной задачей является проникновение в шахты, которые контролируются группировкой Грех.

Достоинства модификации:

  • новые места;
  • множество тайников;
  • новые группировки;
  • переработана графика;
  • возможность приготовления пищи.

Недостатки:

  • баги, которые исправляются лишь со временем.

Многие поклонники игры «Сталкер» сталкивались с проблемой невозможности в игровом мире переносить с собой большой вес : по умолчанию весовой предел составляет 60 килограммов, что, конечно же, маловато и доставляет кучу неудобств. Ведь игроку хотелось бы набрать столько хабара! Да вот взять-то никак не получается.

Разумеется, и 60 кило — ноша немалая, и даже огромная, а потому разработчики сделали акцент на реализме, не позволяя таскать больший вес, разве что с помощью экзоскелета. Однако речь идет об игровой реальности, и компьютерная игра на то есть игра, что в ней можно всегда найти способ уйти от реализма, а значит — увеличить максимально допустимый вес , который позволяется переносить.

Что делать, чтобы увеличить максимальный переносимый вес

Сначала найдите папку, в которой установлена игра; в ней есть еще одно вложение — папка «gamedata». Откройте ее. Там вы обнаружите еще одну папку — «configs», открывайте ее и увидите папку «creatures». Вот в ней-то вы и найдете нужный файл под названием «actor.ltx». Ваш путь к необходимому файлу в итоге будет выглядеть так: папка со «Сталкером» Stalker\gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Файл, имеющий расширение.ltx (не только actor.ltx, который нам нужен, но и прочие) вы можете открыть обыкновенным блокнотом, по умолчанию встроенным в систему Windows.

Когда вы откроете файл, то найдете строку max_walk_weight = 60 Цифра 60, как вы уже поняли, означает максимально допустимый вес, который без посторонней помощи протагонист может поднять и переносить (если воспользоваться «услугами» экзоскелета, сей параметр значительно увеличивается). Разумеется, вам нужно заменить значение 60 на любое число, которое вы хотите. Можете влепить, например, 100 или больше. Затем сохраните текстовый файл (нажимаете комбинацию клавиш Ctrl + S) и закройте его. Ура! Проблема с весом решена.

Теперь вам нужно занять коррекцией критической массы, при которой игровой персонаж начинает резко и быстро утрачивать силы при прыжках и прочих движениях. Находите файл по следующему пути: gamedata\configs\system.ltx. Когда вы откроете блокнотом файл system.ltx, отыщите строчку max_weight = 50 . Именно 50 килограммов, по умолчанию, являются критическим весом. Имея его за спиной, главный персонаж начинает стремительно выматываться. Вы действуете аналогичным образом: меняете значение 50 на то число, которое считаете целесообразным для себя, затем документ сохраняется, закрывается — все у вас готово.

Работает во всех версиях игры Сталкер - Тень чернобыля, Зов припяти и Чистое небо!

Запускайте игру и убедитесь в том, что все ваши исправления работают. Следует отметить, что вышеуказанный мануал применим для всех вариантов и серий игры «Сталкер» — это Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти . Кроме того, он актуален и для различных модов, в каждом из которых вы сможете по своему усмотрению корректировать параметры критического и максимально допустимого веса. Теперь ваши возможности значительно увеличиваются, то есть вы сможете реализовать свои потребности и набрать столько хабара, сколько вы захотите или сколько сможете достать. Главное - рассчитайте параметры правильно и не перестарайтесь. Успехов и хорошей добычи!

Каждому успешному сталкеру необходимо знать 10 правил, которые помогут выжить в зоне во всех сериях игры. Соблюдая эти советы нас не будут убивать в игре на низких и средних уровнях сложности. А ведь каждый настоящий сталкер мечтает пройти эту замечательную игру без смертей!

Совет 1.
В экстренных заварушках пользуйтесь синими военными аптечками, они практически мгновенно восстанавливают здоровье, тогда как оранжевые и желтые делают это постепенно, что может привести к гибели героя во время боя. Позаботьтесь о запасе синих аптечек наперёд.

Совет 2.
Мощная и тяжелая броня — не главное в игре. Нужна сбалансированная комбинация защиты и мобильности. Для этого подходят лучше всего легкие костюмы, которые при апгрейде могут уменьшать свой вес и увеличивать выносливость героя, хотя и прокачка брони в таких костюмах тоже важна, тут ситуацию исправит хороший бронированный шлем. В медленную и неповоротливую цель гораздо легче попасть, чем в бегущего как ураган сталкера! Всегда имейте при себе 3-4 энергетика для быстрого бега про запас!

Совет 3.
Разжиться деньгами в игре не так сложно. Нужно не только выполнять квесты и получать награды, но и продавать торговцам слегка поврежденное или новое оружие. Для обогащения хорошо подходят тайники, весь ненужный хлам из них несем торговцам. Не забывайте препарат «Геркулес» для «Зова Припяти», он увеличивает силу на 50 пунктов на 5 минут и позволяет легко переносить торговцам горы найденного оружия. Плюс торговлю артефактами никто не отменял!

Совет 4.
Во время боя не прите танком на монстров или врагов, используйте укрытия, в помещениях пользуйтесь гранатами, они хорошо отскакивают от стен. Лучшее оружие против легких и средних монстров в игре — дробовики. Вообще, прокачанный дробовик справляется «на ура» как с людьми так и с животными зоны, кроме самых толстых монстров, типа химеры или псевдогиганта, для этих целей лучшее средство — РПГ или гаусс-пушка.

Совет 5.
На дальних дистанциях лучший друг сталкера — снайперское оружие. Думайте наперёд, если вам предстоит схватка на дальней дистанции, то заранее приготовьте винтовку и хороший прицел. Для определения целей используйте бинокль.

Совет 6.
Всегда носите на поясе артефакт для снижения радиации, тогда антирады и водка станут не нужны! Таким образом, вы освободите рюкзак от лишнего веса и увеличите мобильность. Суммарная сила антирадиационного эффекта медузы, выверта или пузыря должна быть выше, чем радиоактивность других полезных артефактов, иначе радиация будет допекать нас всю игру.

Совет 7.
Носите при себе немного еды, 2-3 банки тушенки вполне хватит, и весят они меньше других продуктов. Голод уменьшает выносливость и значит мы не сможем бежать долго, а если мы потеряли мобильность, то и смерть близка! Помните о весе своего рюкзака, не перегружайте его тысячами патронов и другим хламом.

Совет 8.
Во время исследований аномалий пользуйтесь артефактами, которые противостоят данной стихии. Особенно это относится к электроаномалиям. Чтобы не умереть от молнии, повесьте на рюкзак пару бенгальских огней или снежинку. Пользуйтесь болтами или детектором «Сварог», чтобы обойти горячие точки аномалий.

Совет 9.
Многие сталкеры недооценивают пистолеты. В умелых руках — это очень хорошее оружие, а главное — легкое. Патроны к пистолету — самые легкие в игре. Ваш рюкзак будет почти пуст, а скорость бега и выносливость не истощимы! В «Зове Припяти» есть замечательный пистолет «Марш», который при апгрейде умеет стрелять очередями. Но против скоплений мелких мутантов, таких как слепые псы или тушканы, пистолет неэффективен, тут уместен дробовик.

Совет 10.
Нож — смертельное оружие в игре! Не забывайте о нём! В схватке с бюрером ни одно оружие не эффективно как нож. Им же можно открывать ящики в поисках чего-нибудь ценного, чтобы не тратить боеприпасы.

Другие полезные советы по трём сериям игры «Сталкер» смотрите в этих видео:

Игры похожие на «Сталкер» – это гнетущая атмосфера постапокалипсиса, жесткое выживание с поиском консервных банок и строительством укрытий, а иногда и снующие вокруг надоедливые мутанты.

А еще, конечно, толпы других игроков, большинство из которых настроено не очень дружелюбно.

« » – первая игра, которая приходит в голову при упоминании многопользовательского «Сталкера».

Видео игры Stalker Online

Мы не будем расписывать тут все недостатки игры, для этого есть другие статьи, но знакомиться с ней лично категорически не рекомендуем, хоть и считаем себя обязанными упомянуть о проекте.

2. sZone Online – лучше, но ненамного

У сурвайвала « » картинка чуть получше, мир побольше, даже фракции присутствуют, но в остальном ситуация не особо отличается.

Видео игры sZone Online

Бесплатно, с относительно низкими системными требованиями, с отличной идеей, но сейчас уже абсолютно неиграбельно.

3. Survarium – игра от авторов Сталкера

« » разрабатывается Vostok Games, куда перешла часть команды авторов «S.T.A.L.K.E.R». Это уже внушает надежду.

Видео игры Survarium

4. Next Day: Survival – посиделки с гитарой у костра

Ну что, пора переходить к живым проектам? « » не лишена недостатков, но все же выглядит значительно лучше.

Видео игры Next Day: Survival

Основная проблема – агрессивное сообщество, но тут уж разработчики бессильны, а с багами они пытаются бороться.

5. Desolate – этот загадочный остров

«Desolate» – игра про монстров, агрессивных людей и таинственные аномалии. В лучших традициях «Сталкера» и с кооперативом на четверых.

Видео игры Desolate

Проект разработан отечественной студией, авторами сурвайвала «The Wild Eight», получившего в основном положительные отзывы критиков.

6. Escape from Tarkov – хардкорное выживание

« » – не просто игра о выживании в странном опасном городе, а целый новый мир, по которому уже выпущена книга.

Видео игры Escape from Tarkov

Возможно, это именно тот «Сталкер», которого мы заслуживаем – время покажет, но пока что игра выглядит очень круто.

7. Will To Live Online – новая жизнь цивилизации

Что получится у отечественной « », чей выход запланирован на начало 2018 года, пока не ясно.

Видео игры Will To Live Online

Вроде бы, все как обычно, но, может хоть в этот раз все будет сделано качественно и игру не погубит привычная уже для жанра жадность авторов?

8. Metro Exodus – одна из самых ожидаемых игр года

О «Metro Exodus» хочется рассказать отдельно, обычно мы не пишем об однопользовательских играх, но такой громкий анонс трудно пропустить.

В новой части истории, вдохновленной романами Дмитрия Глуховского, Артем выбирается из глубоких катакомб на поверхность, чтобы снять противогаз и остановить деятельность зловещего Ордена.

Видео игры Metro Exodus

Игра выходит уже в 2018 году, хотя точной даты пока нет. Не пропустите!

Количество новых и старых игр по вселенной «Сталкера» и около нее подтверждает – заброшенные миры будущего все еще интересны игрокам, а значит, не исключены новые громкие анонсы в этом году.